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World of Warcraft : Battle for Azeroth, découverte de la bêta - 3ème partie

World of Warcraft : Battle for Azeroth, découverte de la bêta - 3ème partieAprès nous être intéressés à l’histoire, aux nouveaux territoires, aux races alliées et aux fronts de guerre, nous allons aborder, dans ce dernier chapitre, le cœur d’Azeroth qui est un artéfact (collier) et qui vient remplacer les armes prodigieuses de Legion. L’Azérite en sera la ressource pour améliorer sa puissance et les îles inexplorées seront également une source où les joueurs pourront récupérer cette fameuse Azérite.

Le Cœur d’Azeroth : un artéfact qui évoluera tout au long de l’extension

Le système des armes prodigieuses introduit avec l’extension Legion a été une excellente idée. Il a permis pour chaque classe et spécialisation d’avoir sa propre arme (bâton, épée, bouclier, dague, armes de pugilat, etc.) afin d’apporter au joueur une puissance supplémentaire. Ainsi, l’arme prodigieuse montait en puissance tout au long de Legion dès que le joueur récupérait de la puissance prodigieuse qui était une ressource obtenue dans les donjons, raids et lors des expéditions. L’intérêt de ce système est qu’au fur et mesure de la montée en puissance, le joueur distribuait des points de compétences dans l’arme pour activer des sorts plus puissants pour sa classe/spécialisation.

Pour Battle for Azeroth, Blizzard retire les armes prodigieuses mais reprend le concept et l’applique cette fois-ci à une autre pièce d’équipement, le collier. Après quelques quêtes d’introduction, Magni Barbe-de-Bronze, le nain de diamant aussi appelé l’Orateur, demandera au joueur de l’accompagner pour écouter les paroles d’Azeroth. Suite à quoi, elle lui donnera une partie de son cœur sous la forme d’un collier qui pourra monter en puissance grâce à l’Azérite. Cette nouvelle ressource n’est ni plus ni moins que le sang cristallisé de la Titan blessée par l’épée de Sargeras (voir premier chapitre de ce dossier).

L’Azérite permettra donc de débloquer le potentiel du Cœur d’Azeroth tout au long de BFA. Le joueur obtiendra cette ressource en réalisant diverses activités comme les quêtes, les expéditions, les donjons, les raids et en explorant des îles situées un peu partout autour des deux territoires Horde et Alliance (Zandalar et Kul’Tiras). Précisons que le Cœur d’Azeroth est lié à trois pièces d’équipement (tête, épaule et torse). Au fur et à mesure que l’on récupère de l’Azérite, le collier monte en niveau et débloque de nouveaux talents sur les trois pièces précitées. A l’instar des armes prodigieuses de Legion, ces pièces d’équipement disposent de traits que le joueur pourra activer selon ses préférences pour améliorer la puissance de son personnage et/ou son gameplay.

Visuellement, le système n’est pas encore définitif mais il sera finalisé dans les prochaines semaines précisent les développeurs.

Les îles inexplorées : une source pour l’Azérite et une IA améliorée

Avec les îles inexplorées, Blizzard reprend le système des scénarios pour 3 joueurs qui avait été introduit à Mist of Pandaria. Dans BFA, il s’agit donc de réunir trois joueurs quel que soit leur classe et leur spécialisation pour aller conquérir les ressources d’une île. L’objectif, une fois débarqué, est de collecter 6 000 unités d’Azérite avant la faction adverse.

C’est ici que la nouveauté intervient car cette faction adverse peut être, soit de véritables joueurs, on parle alors de mode JcJ, soit des PNJ contrôlé par l’intelligence artificielle en mode dit JcE. L’innovation vient du fait que les développeurs ont mis au point un algorithme qui génère aléatoirement le contenu de l’île et qui contrôle les PNJ comme le ferait des joueurs…ou presque, ce qui rend la bataille plus intéressante. Trois niveaux de difficulté seront disponibles : normal, héroïque et mythique, en plus du mode JcJ. Bien entendu, plus le mode de difficulté est élevé, meilleures seront les récompenses et la quantité d’Azérite obtenue.

Nous terminons ainsi notre découverte de la bêta de Battle for Azeroth. Nous ne manquerons pas de vous faire une mise à jour si jamais des fonctionnalités évoluent d’ici la sortie de l’extension annoncée pour le 14 août 2018.


Publié le : 04/06/2018 10:18:16  |  Catégories : RPG