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World of Warcraft: Battle for Azeroth. Descubriendo la beta – parte 2

World of Warcraft: Battle for Azeroth. Descubriendo la beta – parte 2 Casi no ha dado tiempo a terminar de escribir la primera entrega de la serie de artículos dedicados a la próxima expansión de World of Warcraft, y ¡ya está Blizzard anunciando que pasan a la fase beta de Battle for Azeroth! O sea que durante la semana pasada ha habido una actualización importante, con una puesta a cero de los personajes, todo ello para reemprender el viaje sobre bases “limpias” y aprovechar las misiones de introducción así como aquellas asociadas a las distintas zonas que ya son todas ellas accesibles.

Nuevos aliado para reforzar los rangos de tu facción 

Aunque el MMO de Blizzard está repleto de razas, muchas de ellas no son jugables. Dicho de otro modo, los jugadores no pueden encarnarlas para convertirlas en su personaje. Pero ahora ya es cosa del pasado, puesto que desde el anuncio de Battle for Azeroth, se podrán jugar las llamadas razas aliadas. ¿Y eso qué es? Se trata de razas como los Taurens Monte-Alto, los Nocheterna (los elfos de Suramar), los Draenei Forjados por la Luz y los Elfos del Vacío que aparecieron cuando la invasión de Argus (el planeta de la Legión Ardiente). 

Por supuesto, la Alianza y la Horda se reparten estas razas. Los Taurens Monte-Alto y los Nocheterna se unen a la Horda, mientras que los Draenei Forjados por la Luz y los Elfos del Vacío se decantan por la Alianza. Además, para aquellos y aquellas que ya han pedido la expansión por anticipado, estas cuatros razas ya son jugables. Y con un incentivo: cada una de ellas propone una montura específica, lo que no dejará de agradar a los coleccionistas.

Pero eso no es todo. Los desarrolladores también han anunciado que se podrán desbloquear otras razas aliadas durante la expansión, como los Orcos Mag’har, los enanos Hierro Negro, los trolls Zandalari, los humanos de Kul’Tiras y seguramente muchas más. O sea que los jugadores quedarán satisfechos.

Precisemos que el acceso a estas nuevas razas necesita ciertos prerrequisitos, como alcanzar un nivel de reputación reconocido por una facción que tenga que ver con la raza a la que se quiera acceder, y haber logrado el nivel 120 con un personaje ya existente.

Los frentes de guerra, un modo inspirado del RTS Warcraft

Este modo de juego es sin duda la principal novedad original. En efecto, se inspira en los códigos del muy conocido juego de estrategia en tiempo real  Warcraft III. En la práctica, se trata de una instancia PvE (Jugador contra Entorno) para 20 jugadores, y en el que el objetivo es vencer al Boss de la facción adversa. Para para conseguirlo, al igual que con el RTS, habrá que controlar zonas, reunir recursos (madera, hierro…), construir edificios, unidades y armas de asedio. La idea es reunir un ejército antes de ir a enfrentarse al adversario que está controlado por inteligencia artificial.

El principio del frente de guerra empieza con tu lanzamiento en paracaídas en la zona de batalla, donde deberás deshacerte de los PNJ de la facción adversa para poder construir la base principal. Llegarán entonces otros PNJ que te darán misiones para que asaltes las minas y aserraderos para hacer acopio de recursos. Antes de atacar la fortaleza enemiga, tendrás que controlar los puntos de interés en el mapa y disponer de unidades especiales.

Podrás entonces empezar la construcción de los distintos edificios (cuartel, fortaleza, obra, taller) y colocar unidades de élite acompañadas de soldados para defenderlos. Por supuesto, habrá jugadores que también tendrán que participar en la defensa de puntos de interés, mientras que otros (grupos de 5 jugadores) tendrán que ir a atacar los puntos adversos para recuperarlos.

Para complicarlo todo un poco más, la inteligencia artificial enviará a tropas cada vez más potentes para intentar retomar los puntos que controlas. De ahí la importancia de una buena defensa. Por último, una vez constituido el ejército y construidas las armas de asedio, podrás lanzar el ataque sobre la fortaleza adversa demoliendo su puerta de entrada, al tiempo que proteges tus unidades. Una vez en el interior, tendrás que vencer al comandante de la facción opuesta estableciendo una buena estrategia porque ¡fácil no te lo va a poner!

Este modo de juego parece muy prometedor. El primer frente de guerra disponible cuando salga BFA será el de las Tierras Altas de Arathi. Toma nota de que cuando una facción controla un frente de guerra, dispone de contenido mundial especial como el acceso a expediciones y a world boss, todo ello durante 5 a 7 días. Otros frentes de guerra se irán abriendo a lo largo de la expansión. Por supuesto, llegarán recompensas como armas y armaduras específicas y seguramente más cosas que todavía no se han desvelado.

En nuestra tercera y última entrega, nos centraremos en las islas inexploradas, la Azerita y el corazón de Azeroth, que es el equivalente de las armas prodigiosas de Legión.


Publicado el : 18/05/2018 15:49:07  |  Categorías : RPG